Vault

France · Wittenheim

Prison Island

by District 6

55.7

Vault score
from 1 source

Photo: District 6 via The Escapers

Players
2–4 players
Length
60 min
Languages
French, English, German, Spanish
Price
from €18 pp

The story

Il s'agit d'une Action Game, un jeu d'aventure coopératif qui se déroule dans une décoration de Prison. Les défis ne sont pas individuels : il faut les surmonter en équipe. Aucun indice n'est donné pour réussir les défis. C'est à vous de découvrir ce qu'il faut faire. Donc pas de précipitation ! Les joueurs doivent affronter et réussir des épreuves diverses basées sur la COLLABORATION, la RÉFLEXION et L'ACTION ! La communication et l'entraide seront primordiales pour venir à bout des 30 défis proposés. 30 cellules = 30 défis Réussir le maximum d'épreuves et marquer le plus de points possibles. Les joueurs sont libres d'essayer n'importe quelle cellule. Les capacités nécessaires pour réussir chaque épreuve sont précisées devant chaque cellule. Chaque porte de cellule possède un contrôle d'accès. Lorsque le voyant est vert, cela indique que la cellule est disponible et lorsque le voyant est rouge, cela indique que la cellule est occupée. Un groupe qui joue dans une cellule peut sortir à n'importe quel moment. Vous n'êtes jamais enfermés dans la cellule. Il y a en permanence des cellules libres. Il suffit de passer le badge d'accès donné à chaque groupe devant le capteur pour rentrer. Vous êtes libre de choisir les cellules que vous voulez affronter. Rien n'est obligatoire et il n'y a pas d'ordre imposé pour faire les épreuves. Mais le chrono tourne ! À Prison Island, la plupart du temps, le système de scoring est progressif. Plus les joueurs sont performants lors d'un défi et plus ils marqueront de points. Dans les couloirs, des écrans permettent de suivre son score en temps réel et de comparer son avancée à celle des autres équipes présentes dans le complexe. Le but est de se surpasser et de dépasser les autres équipes en faisant le meilleur score. Les joueurs ont 2 à 5 minutes pour donner le meilleur d'eux-mêmes lors de chaque défi. Le timing de chaque partie est défini à l'avance au moment du règlement (1H00 ou 1H30) et lorsque le timing du jeu est écoulé, le badge d'accès aux cellules est désactivé automatiquement et les joueurs sont obligés de sortir de l'espace de jeu.

How the rankings see it

The Vault score blends each source’s position for this room, weighted by how much that source knows: TERPECA counts most, review sites count more with more reviews, and old rankings fade.

  • The Escapers

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